附加包小册 §03:开发工具与相关资源
正所谓「工欲善其事,必先利其器」,在开始正式开始制作附加包之前,要了解一下我们制作附加包所需要的工具以及一些实用资源。
Minecraft 基岩版
附加包是服务于 Minecraft 基岩版的,如果我们没有 Minecraft 基岩版,那么一切创造出来的美好事物都将会想空中楼阁一样脆弱。
关于如何下载 Minecraft 基岩版,这里不再赘述,请自行查阅相关资料。
文本编辑器
附加包可以使用任何文本编辑器进行编辑,甚至直接用记事本写也可以(但非常不推荐)!
为了开发的方便,我们推荐使用以下编辑器:
- Microsoft VS Code:一款由微软出品的开源跨平台代码编辑器;
- Bridge:一款专为 Minecraft 附加包提供的IDE(集成开发环境);
- MT管理器:一款Android 平台文件管理器,内置简单的代码编辑功能与压缩功能;
- ES文件浏览器。
选择一款好的文本编辑器可以使我们在编辑 JSON 文件、尤其是在编写体量较大的 JSON 文件(比如交易表)时更加游刃有余,而假如你一意孤行要用记事本编写附加包,那么……祝你好运( • ̀ω•́ )
如果选用 Microsoft VS Code,建议安装以下插件使开发更轻松:
- Chinese (Simplified) Language Pack for Visual Studio Code:中文语言包,如果能看懂英文可以跳过;
- Blockception’s Minecraft Bedrock Development:强烈推荐! 这个插件可以为我们附加包中的
.mcfunction、.json以及.lang文件提供语法高亮、自动补全等功能;- .mcfunction support;
- .lang support;
- Bedrock Definitions;
- Snowstorm Particle Editor;
- UUID Generator:自动生成 UUID 的插件。
图像处理程序
在开发过程中,我们可能需要用到一些纹理资源,因此我们需要一款图像处理软件来绘制这些纹理:
- PC:PhotoShop、GIMP、Pixelorama;
- Android:IsoPix;
- iOS:Pixelmator。
压缩软件
附加包制作完成后,我们需要将附加包压缩成压缩文件以供发布,因此我们需要一款压缩软件:
- PC:7Zip、WinRAR;
- Android:MT管理器;
- iOS:ES文件浏览器。
游戏内工具
有一些调试工具是游戏内置的,我们无需单独下载,但需要掌握其使用方法。
内容日志
在附加包的工作过程中,Minecraft 会在内容日志(Content Log) 中记录相关信息,其中一些信息只是记录正常的游戏操作,而有些则是一些错误信息。
使用内容日志可以帮助我们快速找到附加包问题的源头,从而减轻工作量,我们可以通过下面的方式开启内容日志:
- 进入游戏设置/创建者;
- 将「内容日志设置」下的三个选项全部启用。
接下来,我们就可以在屏幕上方看到内容日志了。
在游戏设置/创建者/内容日志设置/内容日志历史中,我们可以查看过去的内容日志。
过去的内容日志一般会被保存在下面的位置:
- Windows UWP:
%LocalAppData%\Packages\Microsoft.MinecraftUWP_8wekyb3d8bbwe; - Android :
*root storage location*/games/com.mojang/logs; - iOS :
*root storage location*/Minecraft/game/com.mojang/logs
查看与复制坐标
我们可以通过下面的步骤开启查看与复制坐标的功能:
- 进入游戏设置/创建者;
- 将「启用复制坐标UI」选项启用。
接下来,我们就可以通过聊天栏上方来获取并复制当前/方块坐标了。
原版附加包
Minecraft 中的一些原版游戏内容就是基于附加包实现的,而 Mojang 则为基岩版开发者提供了原版的附加包范例,通过这些范例,我们可以轻松的获取一些原版的资源:
- Bedrock Dev:提供了比较全的原版附加包模板,1.19.40.24 前的版本均可以直接下载;
- Github:这里有官方提供的原版附加包模板,然而 Github 可能在部分地区无法访问。
开发文档、教程和博文
在网络上散落着许多关于附加包开发的教程和博文,我们可以自行查阅。
这里给出了一些好用的文档:
百科文档类
- ⭐Microsoft Learn(官方文档)
- ⭐量筒的 Minecraft 基岩版开发文档
- ⭐Bedrock Wiki
- Minecraft 基岩版开发维基
- Addon Wiki
- 我的世界基岩版 UI 文档
教程类
参考类
在安装了对应平台的开发工具,并且了解了游戏内置的开发工具后,我们的开发之旅就可以正式开始了。
- 标题: 附加包小册 §03:开发工具与相关资源
- 作者: 方琉璃
- 创建于 : 2026-01-03 00:00:00
- 更新于 : 2026-08-13 19:23:00
- 链接: https://fanglimao.github.io/2026/01/02/addons/tools-and-resources/
- 版权声明: 本文章采用 CC BY-SA 4.0 进行许可。